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九日

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緣起:     5 月那時把 helldivers2 玩得差不多後,我就陷入了一陣子的提不起勁狀態,工作回家後,什麼事都不想做,遊戲也不想玩,覺得生活好無趣,又進入低潮期。     5/31 那時,在 line 上跟公司的同事聊天,他跟我提到 :          " 最近出了一款叫九日的遊戲,不知道好不好玩,雖然有劇情模式,但還是很怕沒辨法過關"。     嗯 ? 我當下就好奇的去 steam 面查了查,遊戲封面是一隻穿著 一眉道人服裝的死魚眼貓貓,這美術還真特别 (購買意願 + 5)。     主角是毛毛  (購買意願 + 20)。      然後再仔細看發行商,哇,是赤燭的最新遊戲,他們這次居然做起動作遊戲了。前兩作還願與返校都是恐怖遊戲,雖然口碑都很好,但我是真的不會想玩,最討厭被嚇了,所以,這次的作品感覺可以買來玩,支持個國産的遊戲 (購買意願 + 10)。     稍微看看遊戲的簡介與標籤,這遊戲主打格擋與高難度。抓時機格擋是吧 ? 這我有信心,我在魔物 rise 裡有練不少,好奇依自己這樣的程度,玩這遊戲會如何  (購買意願 + 10)     當下想說,這遊戲看來真的是很不錯啦,但要買的話,可能還是會考慮,蠻怕又是買了後,沒心情玩。 直到我點進遊戲截圖區,看到這張.....     holyyyyyyyyyyy !!!! (購買意願+99999999),然後就這樣買下遊戲了。     接下來的半個月,我工作回家後的大部份時間都在玩遊戲,九日跟雙人成行交替著玩,會這樣是因為我朋友那時剛好提說想要幫我把雙人成行給玩完。玩九日是用筆電,然後 dc 直播給他看,跟他一起體驗完整的劇情,他不在的時候,我自己一個不會玩,雙人成行的話則是用 switch 連線玩。蠻剛好的,這兩個遊戲都是在上禮拜的假日結束。     破完九日的真結局後,心裡的感動與惆悵一時間不好舒緩,禮拜一開工的時候,老是在神遊,想著遊戲内的種種。     趁著熱情還沒消退,趕緊寫個文章記錄九日的遊玩經歷與感想,抒發心情。     PS:下面會有不少劇透

Helldivers 2

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緣起:     最近幾天,在 Helldivers 2 的遊戲圈爆發了一起事件,火越燒超大的,一直到今天中午左右,事件才總算逐漸平息。我也是這個遊戲社群的其中一員,由於整起事件實在是太有趣了,所以我想記錄下來,以自己 "非常主觀" 的角度來記錄在這起事件中的所見所聞,還有我對 helldivers 這遊戲的想法。

Steam Deck

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緣起:     前陣子,12 月那時,看到魔物獵人新作,Wild 的消息,看完後整個人超興奮的,雖然要 2025 年才會出,但在看完那個預告片後的好幾天,我的腦子都在思考著,之後應該要買一台電競筆電,在 Steam 平台玩,還是要買台 PS5,在 PS 的平台玩呢 ?     經過幾番的思考,先是放棄 PS 平台,因為那些會跟我一起玩魔物的戰友,他們幾乎都是在 Steam 平台,再說,PS 平台要連線的話要買會員,相比之下,Steam 只要有網路即可跟朋友連線遊玩。確定了要在 Steam 平台上遊玩後,下一個問題就是,之後要買什麼樣的電競筆電 ? 這問題讓我很掙扎,因為如果是要能跑 3A 遊戲的那種筆電,起碼都要 4 萬玩,而且它們的重量都很重,很不適合拿來讓你躺床時作業,會壓得你肚子不舒服,而且那個散熱排出的熱氣也是不太友善。為了筆電的可遊戲性而犧牲整體的攜帶跟方便性,我總覺得這樣的選擇是不試合我的,而且我目前在使用的筆電也沒壞,再去花那個錢買一台新的也太浪費了。      也許還有其它的選擇,能不能有那麼一台機器,讓我不用花太多錢,而且在我買了它之後,它就是專門拿來玩 Steam 遊戲的,功能不會跟我目前的在用的筆電有太多的重合,做到遊戲跟工作分開。

曠野與王國

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緣起:     7 月 8 月那邊,沉迷了好一陣子的薩爾達傳說,那時的生活真的是除了上班跟睡覺,其它時間都是在玩這兩款遊戲,整個精神都沉浸在裡頭無法自拔,好久沒這樣單純的感受玩遊戲的樂趣,感受虛擬世界帶給人的驚喜,讓自己也幻想成為裡頭的一員。     想寫個文章記錄那陣子的瘋狂,不過,雖然體感上我是玩得超瘋,但那遊戲時數還是跟魔物的破千差蠻多的就是。

(被)系友訪談

緣起:     我們嘉大資管系的同學,大三、四時會有畢業專題要做,所以大部份的同學在這之前都會找好組員,大概 4、5 個人一隊。      有個屬於畢業專題一環的活動,叫 "系友訪談",會要求每組同學都去訪問一位已畢業、有在資訊圈工作的學長姐,並將問答的內容做成一份報告,之後每組都要上台介紹訪問的學長姐、他所在的公司、訪談內容那些。我覺得這是一個很好的活動,藉由這機會讓學弟妹們認識實際出社會工作後,到底是什麼情況。     蠻意外有學弟會找我當系友訪談的對象的,同時也覺得開心。我是個很需要準備的人,需要 re稿,想說,既然都要寫稿子了,那就直接把它給寫成一篇文章好了。

近況(簡短)報告

緣起:     看了看我最近一篇的文章,已經是兩個多月前寫的了,那段期程現一個頹廢的狀態,除了玩遊戲跟上班,其它的事情都不想做,假日回到家有時間也是玩遊戲,然後 repeat。還真奇妙,正當我覺得我的生活該不會就這樣定型,然後一路混日子到人生結束時,我的遊戲沉迷症狀好像就慢慢消退,然後神智開始清醒。     也不是說玩遊戲沒意義啦,我覺得玩遊戲所創造的回憶也蠻珍貴的,尤其是跟朋友一起玩的回憶,但也不能一直如此,我需要高層次的快樂。     這篇想把這兩個月的一些值得紀錄的事情寫下來 (PS: 開始寫文章的當下是 2023/9/27 1700,工作到超煩的,所以才開始想寫)。不確定完成這篇文章會花多久,應該會是斷斷續續的寫了又停,停了又寫。     本來想把自己的遊戲紀錄給寫進來這篇的,但後來發現,它們超佔篇幅的,寫不完,然後一直卡我發佈時間,還非常喧賓奪主,所以後來就把它們獨立出去。

網站成立目地

    最近對於我的 Blogger 一直有個想法,那就是,放的東西有夠 TM 雜的,原本  https://birdshiu.blogspot.com/  這個站台最初的成立目的是要放學習紀錄的,但後來寫著寫著,好多跟技術不相干的文章也都塞了進去,現在看起來,真的有夠亂的,讓人煩躁。     今天上午在上班時,有個無障礙的講座,我就邊聽邊弄網站的轉移,把非技術或學習紀錄的文章給一個一個複製到這個站台,每篇要複製的有 "標題"、"內容"、"標籤"、"發布日期",在 copy paste 那些內容時,內心不由得地讚嘆發明這電腦功能的人,但還是花了我不少的時間,至少兩個多小時吧,整個弄完後還發現,文章居然多達 98 篇,佔了我  https://birdshiu.blogspot.com/  這個網站的一半。看來,新增一個網站確實是個正確的選擇。     日記、心得感想跟那些雜七雜八之類的文章,之後都會記錄在這個網站。     題外話,看了那些前期的文章,發現以前的我好喜歡放很多花俏的圖片,而且也有很多小馬的圖片,現在看看,還覺得蠻尷尬的XD。